1996年ソニー・ミュージックエンタテインメント入社。プロデュースデビュー作として『立体忍者活劇 天誅』シリーズをリリース。2000年にソニー・コンピュータエンタテインメント(現SIE)に入社。クリエイターオーディション「ゲームやろうぜ!2006」「PlayStation CAMP!」を主宰。『勇者のくせになまいきだ。』シリーズ、『TOKYO JUNGLE』『rain』などを生み出す。その後、外部制作部長として『New みんなのGOLF』『Bloodborne』などを制作。現在、株式会社集英社ゲームズ執行役員/プロデューサーとして新たなゲームコンテンツ制作に従事。






















































